游戏业大佬集体纪念菲尔斯宾塞退休:他是真正的游戏玩家
多年来玩家对菲尔·斯宾塞(Phil
Spencer)的评价褒贬不一。无论是赞扬还是批评他在微软和Xbox的任职表现,都不难找到相关言论。即使他已于2026年2月23日退休,相关讨论恐怕也不会就此停止。
近日据外媒GamesIndustry报道,许多游戏业内大佬纷纷为菲尔·斯宾塞送上退休祝福。有13位业内知名领导者发表谈话,包括吉田修平等人。他们均分享了与斯宾塞共事的回忆,用一两个小故事勾勒出斯宾塞的为人处世,以及与他合作的真实感受。
育碧首席执行官伊夫·吉列莫(Yves
Guillemot)与吉田修平都称斯宾塞是“真正的游戏玩家”。吉田修平还特别提到,他曾目睹斯宾塞试玩《轮回之兽》早期版本,其游戏水平令人印象深刻。《轮回之兽》是Game
Freak脱离宝可梦IP打造的黑暗风新作,预计于2026年登陆多平台,首发加入XGP,与微软有着深度合作关系。
不少评价还聚焦于斯宾塞“慧眼识珠”的能力——他总能精准发掘优质游戏。现任Embark Studios首席执行官帕特里克·索德伦德(Patrick
Söderlund)分享了一段往事:当年他在EA和DICE任职时,曾向斯宾塞介绍《战地1》的开发构想,而斯宾塞当即给予了全力支持。要知道,《战地1》以一战为背景的设定最初并不被看好,甚至曾被EA高管驳回,是开发团队的坚持才让项目得以推进。
索德伦德说:“当然,我们对一战的呈现方式略有不同,但为了让大家对这款游戏产生兴趣,我在EA内部和外部都付出了不少努力。我们当时正在向合作伙伴寻求营销支持,我和安德鲁·威尔逊(Andrew
Wilson)一起飞往雷德蒙德,与菲尔和他的团队会面。当时还没有人被这个项目说服,我们播放了首个预告,在场的人都有些意外,但菲尔的第一反应是:‘太赞了,这游戏太棒了,我们全力支持。’”,“他判断游戏的标准很简单:‘这是不是一款好游戏?’他的直觉从未出错!”
《生化奇兵4》现任负责人罗德·弗格森(Rod Fergusson)、《潜行者》开发商GSC Game World首席商务官阿戈·西蒙内塔(Ago
Simonetta)、CD Projekt RED联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基(Michał
Nowakowski),以及22Cans首席执行官、《神鬼寓言》创作者彼得·莫利纽克斯(Peter
Molyneux),均称赞斯宾塞总能从玩家视角而非高管视角,判断一款游戏的价值。
No More Robots首席执行官迈克·罗斯(Mike
Rose)补充道,无论人们对斯宾塞有怎样的评价,“他在自己所处的环境中已经拼尽了全力,在他执掌Xbox期间,这个平台正朝着充满希望的方向发展”。斯宾塞在任期间,推动Xbox推出了诸多关键举措,包括向后兼容性、Xbox
Game Pass、Xbox Adaptive Controller,收购B社等,极大提升了Xbox的行业影响力。
前Xbox高管彼得·摩尔(Peter
Moore)表示:“历史总会平息当下的喧嚣。当尘埃落定,我认为菲尔将被铭记为微软互动娱乐漫长征程中最具稳定性的人物之一。这无疑是我对他在微软成就的评价。我可以亲自证明,在那里工作绝非易事!”
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