斯宾塞盛赞Steam新主机 微软格局打开:对游戏业有利
近期关于下一代Xbox的传闻不绝于耳,越来越多报道指向其将采用能同时运行PC与Xbox游戏的混合解决方案。该构想旨在让玩家能够从任意商店(如Epic游戏商店、Steam或Xbox商店)购买游戏,并通过统一菜单界面进行管理。
然而V社显然有着相似思路,周三晚间他们突然发布Steam Machine的消息震惊四座——这款主机形态的PC设备性能远超当代主机,让用户能在电视柜中摆放时尚的手柄操作电脑。按理说这应该给微软带来压力,因为双方的理念不谋而合。
尽管多方消息称Xbox团队正在研发类似设备,人们普遍认为微软对此消息至少会感到些许压力。
但微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞以其一贯风格回应了V社的动向——他不仅对这项创意表示祝贺与赞赏,更指出这将推动游戏产业增长,对身为Steam最大发行商之一的微软同样有利:
“当玩家和开发者拥有更多游玩与创作途径时,尤其是跨越开放平台时,游戏产业就会向前发展。拓展PC、主机和手持设备的访问权限,正体现了建立在选择自由之上的未来,这也是自始指引Xbox愿景的核心价值。作为Steam平台最大发行商之一,我们乐见玩家获得随处畅享游戏的新选择。祝贺今日的发布。”
若关于微软次世代Xbox的传闻属实,预计该设备将于2027年面世,不过不少玩家期待明年即能见到官方消息,届时Xbox将迎来其25周年庆典。
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