城池攻坚战最强阵容搭配推荐
城池攻坚战T0阵容怎么搭配,玩这游戏打了快俩月,野战、攻城、守城来回磨了几十把,试过一堆奇葩配兵,要么扛不住伤害,要么后排瞬间被冲烂。网上很多攻略只会堆单一兵种,实战根本不好用,下面分野战、强攻攻城、守城反击三套公认T0级搭配,全是自己打出来的真实手感,一起来看看吧。
城池攻坚战T0阵容
一、野战通用 T0 均衡队(野外打架、清流寇、遭遇战首选)
搭配:步兵前排 + 骑兵侧翼 + 后排弓兵
这套是我日常出门打野最常用的,泛用性直接拉满,没啥明显短板。
步兵血厚防御高,死死卡在最前面,把对面第一轮伤害全吃下来,给后排输出留出输出窗口。
骑兵别堆前排硬扛,放左右两边,等对面弓兵露出来直接冲后排,专门切远程脆皮,打乱对方阵型。
弓兵全程站最后,靠射程持续磨血,对面突脸单位被步兵拦住之后,输出环境巨舒服。
适用场景真的多,野外随机撞敌军、小规模阵地拉扯、单人清地图野怪全都能打。
上次对面全骑兵冲我后排,前排步兵扛住第一波,侧翼骑兵绕后切他们弓兵,一轮打完战损差直接拉开,稳赢。
唯一小缺点,单轮爆发不算顶尖,碰上纯爆发法系队会稍微磨一点,但胜在稳,不容易翻车。
二、控场续航 T0 输出队(对面扎堆、攻城消耗战专用)
搭配:法师 + 弓兵 + 医兵(辅助兵种)
这套属于持续压制流,控场 + 回血双保障,对面扎堆的时候效果直接翻倍。
法师核心是群体控制,冰冻、群体眩晕轮番丢,一群敌人被控住动不了,等于活靶子。
弓兵跟着法师控制同步输出,被控期间疯狂打伤害,短短几秒就能压垮对面血量。
医兵千万别丢前面,后排跟着弓兵,全程给全队抬血量,打持久战完全不怕消耗。
特别适合打守城 NPC、敌方部队扎堆的攻城局,城墙上一堆守军挤一块,法师范围控一放,弓兵疯狂输出,医兵兜底回血,己方兵根本死不了多少。
但要注意,对面骑兵多、突脸猛的阵容别硬上,法师和医兵身板脆,被骑兵贴脸直接崩盘,这点一定要记牢,我踩过好几次亏。
三、攻城两套 T0 顶配,分强攻、策略两种打法
1. 强攻碾压 T0 阵容(战力碾压、敌方城墙等级低)
配兵:步兵前排 + 投石车为主力 + 骑兵收尾
步兵顶最前面,硬吃城墙箭塔、守军所有伤害,保护投石车不被秒。
投石车才是攻城核心,拆城墙、砸城内建筑速度没人比得上,城墙一破对面防御直接废一半。
等城墙炸开缺口,骑兵立刻冲进城内,清理剩下守军,配合步兵快速清场,速战速决。
适合己方整体兵力、战力远超对手的时候,十几分钟就能拿下城池,不用慢慢拉扯。
2. 策略拉扯 T0 攻城队(敌方高等级城墙、硬冲损耗巨大)
搭配:法师 + 工兵 + 后排弓兵
硬冲城墙纯纯送兵,这套靠控制慢慢磨,战损能少一大截。
法师先手丢沉默、定身控住城墙上守军,让他们没法操作箭塔、防御器械。
工兵趁对面被控的空档,推云梯、冲车拆城门城墙,一点点撕开防守口子。
弓兵全程掩护工兵,对面远程单位敢输出就集火压制,不让工兵被白嫖伤害。
打高防大城必用这套,我之前拿强攻队打七级城墙,兵直接折损大半,换这套之后损耗直接少一半。
四、守城两套 T0 顶级搭配,死守 + 反击分开说
1. 坚守 T0 防御队(对面大规模集结进攻,纯防守拖时间)
配兵:盾兵 + 后排弩兵 + 陷阱兵种
盾兵是守城的根基,超高防御格挡正面所有进攻,死死卡住城门要道。
弩兵躲盾兵身后,射程比普通弓兵更远,对面大部队扎堆冲城的时候,一轮齐射能掉一大片血。
陷阱兵提前在城外路口铺满地刺、绊马索,敌人冲过来先吃一轮持续伤害,突进速度直接慢下来,给城内输出争取大量时间。
多人集结攻城、联盟守主城必用这套,层层拦截,对面打到城下兵力已经残了,根本冲不破防线。
2. 反击 T0 守城阵容(能扛能反打,抓对面进攻破绽)
搭配:枪兵前排 + 骑兵侧翼 + 策士辅助
枪兵专门克制敌方冲锋骑兵,长枪范围压制,对面骑兵一冲上来直接被限制住,没法突进后排。
骑兵别一开始就冲,藏在两侧,等对面进攻部队被枪兵卡住、阵型混乱的时候,再从侧面绕后突袭,打一波措手不及。
策士负责全队增益、削弱敌军,要么给自家加攻击士气,要么降低对面防御输出,攻防两端都有加成。
适合敌方进攻势头猛,但我方兵力不算差的对局,扛住第一波之后直接反手收割,经常能打出以少胜多的对局。
五、实测踩过的烂坑,千万别照做
全堆单一兵种上阵,比如全队骑兵、全队弓兵,被克制之后直接全线崩盘,野战攻城全吃亏。
攻城不带投石车 / 工兵,纯步兵硬拆城墙,打半天城墙不掉血,兵损耗巨高。
守城不放盾兵,拿普通步兵扛伤害,对面两轮冲锋前排直接蒸发。
控场输出队不带医兵,没有续航,打两轮团战全队残血,只能回城补兵浪费时间。
骑兵全堆前排,用来扛伤害,骑兵防御底子差,扛不住两轮集火,输出直接没了。
不分场景一套阵容用到底,拿守城盾兵队去攻城,拆墙速度慢到离谱,白白浪费时间。
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