刀剑神域《艾恩葛朗特 回荡新声》IGN6分:纯粉丝向!
刀剑神域《艾恩葛朗特
回荡新声》是万代南梦宫为纪念《刀剑神域》25周年推出的动作角色扮演游戏,回归系列原点的艾恩葛朗特篇,以SAO事件初期为背景,玩家不再扮演桐人、亚丝娜等原作主角,而是以原创普通玩家视角,体验无法登出、游戏内死亡即现实死亡的残酷生存冒险。游戏采用虚幻引擎制作,主打无缝即时战斗与剑技连招,提供单手剑、短剑等多种武器选择,支持角色定制、装备强化与团队协作攻略,还原起始之城镇、迷宫与浮游城场景,新增原创剧情与角色互动。
现IGN对其给出了6分的评价,称:《刀剑神域 艾恩葛朗特 回荡新声》对于硬核《刀剑神域》粉丝来说,或许是一款梦寐以求的游戏,但若剥离其动漫IP的标签,它不过是一款中规中矩的动作角色扮演游戏。
IGN(6/10):
《刀剑神域》的游戏大多表现尚可,尽管从未真正达到卓越。《艾恩葛朗特
回荡新声》朝着正确的方向迈出了半步,它拥有一个由原创角色担纲主演的新颖故事,而不需要过度依赖桐人来凸显自身。然而,由于探索受限,加上环境和敌人的多样性不足,游戏的开放区域和世界设计成为了主要的败笔。此外,火热的战斗系统和铁匠铺里炽热的炉火,也不足以融化故事那如冰川般缓慢的叙事节奏。《刀剑神域
艾恩葛朗 特回荡新声》对硬核《刀剑神域》粉丝来说或许是一款梦寐以求的游戏,但若剥离其动漫IP的标签,它不过是一款及格的动作角色扮演游戏。
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