开发者称游戏反盗版措施出现意外效果 反而促进游戏宣传
游戏开发者和发行商估计最烦的就是盗版了,不过没想到的是有些反制盗版措施竟然会起到“意想不到效果”,日前一款经营类游戏《Burgie’s Cozy Kitchen》的开发商就汇报了自己经历的“惊喜”。
·开发了本作品的HeyNau先生在Reddit论坛上谈了导入『Burgie’s Cozy Kitchen』的盗版对策及其影响。阻止海盗行为并不容易,大型工作室也在苦战中,他在盗版对策上下了功夫和幽默,尝试将其作为游戏的一部分。
·据HeyNau表示,本作准备了10个左右可以检测海盗行为征兆的触发器。而且,如果判断这些同时动作,盗版被玩的概率高的话,从游戏开始约1小时后的时机开始,客人就会强行以海盗的姿态出现。
海盗客支付时只会给一枚硬币,并留下“海盗不给小费”、“海盗不允许支付小费”等评论。因为能得到的硬币变得极少,所以会陷入难以进行的状态。可以说是为“不付钱的用户”而烦恼,具有讽刺效果的演出。
·如此“幽默”的反制措施果然很是奇葩,不过侮辱项远大于伤害性,反而吸引了大批此类玩家的注意,作者表示尤其是中国的玩家数量暴涨,带动游戏知名度暴增,真是意想不到。
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