《深海迷航2:异星水域》海底隧道建造攻略分享
《深海迷航2:异星水域》中的海底隧道是游戏里从一处安稳前往另一处的特殊建筑,建造难度非常大,造这个东西的主要原因就是因为深海巨触会冷不丁过来抓你,通常情况下只要贴着海面或者海底行驶就好,但有了海底隧道就会舒服很多。
深海迷航2异星水域海底隧道怎么造
本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
如非特殊说明,本站内容均来自于网友自主分享,如有任何问题均请联系我们进行处理!
猜您喜欢
终于不用一直被鱼追!《深海迷航2》1.1大更新上线
2026-07-11《深海迷航2》抢先体验版1.1 更新“自适应措施”现已推出!本次更新囊括了大量贴心改动,包括玩家呼声很高的视野滑块,并对游戏进行了一些针对性改进。 官方指出,在此次更新中最佳化游戏初期的生物模组流程,让玩家可以有更多机会发现与使用生物模组系统。游戏同时在珊瑚花园与阿克苏姆遗迹新增两个生物实验室,并且让玩家可从生物实验室解锁的生物模组从原本四种扩大为六种。当玩家使用生物扫描器来扫描生物时,还可解锁额...
保卫萝卜深海主题第13关卡攻略
2026-07-11保卫萝卜深海主题第13关怎么过,开局下图位置放个绿瓶子快速打掉海星,海星开出一个鱼刺后攻击上面的宝箱,在第3波的时候将大宝箱打开,果断买到1个放上深海蘑菇,其他的3个升到满级。 保卫萝卜深海主题第13关卡攻略: 开局下图位置放个绿瓶子快速打掉海星。 海星开出一个鱼刺后攻击上面的宝箱,在第3波的时候将大宝箱打开,果断买到1个放上深海蘑菇,其他的3个升到满级。 继续清理道具,优先把左边的冰冻星星升到满...
保卫萝卜深海主题第11关卡攻略
2026-07-11保卫萝卜深海主题第11关怎么过,开局先放一个船锚清理小怪和道具。当放满3个船锚之后就不要在放了,开始放多重箭了,3个船锚主要用来清理道具,有钱了就放多重箭,下图位置的雪花可以在放了2个多重箭之后就升满级。之后在升级深海蘑菇。 保卫萝卜深海主题第11关卡攻略: 开局先放一个船锚清理小怪和道具。当放满3个船锚之后就不要在放了,开始放多重箭了。 3个船锚主要用来清理道具,有钱了就放多重箭,下图位置的雪花...
保卫萝卜深海主题第09关卡攻略
2026-07-11保卫萝卜深海主题第09关怎么过,首先在中间放一个章鱼升级到中级,攻击旁边的障碍物,清理之后在转角的地方放一个蘑菇,可以起减速作用,有金币后就多放几个蘑菇,升级到顶级,可以额外挣钱。 左边放几个章鱼清理周围的障碍物。 保卫萝卜深海主题第09关卡攻略: 1、首先在中间放一个章鱼升级到中级,攻击旁边的障碍物。 2、清理之后在转角的地方放一个蘑菇,可以起减速作用。 3、有金币后就多放几个蘑菇,升级到顶级,...
保卫萝卜深海主题第12关金萝卜攻略
2026-07-11保卫萝卜深海主题第12关怎么过,本关可用炮塔:深海蘑菇、章鱼、船锚炸弹、魔法球、火箭、飞机,相信还有很多小伙伴们不知道应该怎么布阵,那么具体的流程大家可以参考下面的保卫萝卜深海12攻略。 保卫萝卜深海主题第12关金萝卜攻略: 关卡:深海第12 关波数:20 可用炮塔:深海蘑菇、章鱼、船锚炸弹、魔法球、火箭、飞机 开局放两个章鱼快速清理道具。 道具清理出来后可以把章鱼卖掉换上两个深海蘑菇,然后优先升...
保卫萝卜深海主题第4关卡攻略
2026-07-11保卫萝卜深海主题第4关怎么过,首先在对局开始的时候在两个U字型的位置放两个太阳花,使用太阳花快速清理周围的道具,在我们使用太阳花将大部分道具清除之后可以放一些鱼刺和蘑菇,在将周围道具清除的差不多了之后用金币将道具都升级。 保卫萝卜深海主题第4关卡攻略: 1、首先在对局开始的时候在两个U字型的位置放两个太阳花,使用太阳花快速清理周围的道具; 2、在我们使用太阳花将大部分道具清除之后可以放一些鱼刺和蘑...
保卫萝卜深海主题第14关卡攻略
2026-07-11保卫萝卜深海主题第14关怎么过,开局如下图放两个雪花攻击标记的道具,打出来的太阳继续攻击下图标记的小鱼,有钱了在红圈位置放一个深海蘑菇,接着清理道具,有钱优先把雪花给升满级哦。 保卫萝卜深海主题第14关卡攻略: 开局如下图放两个雪花攻击标记的道具。 打出来的太阳继续攻击下图标记的小鱼! 有钱了在红圈位置放一个深海蘑菇,接着清理道具。 道具清理的差不多了。 有钱优先把雪花给升满级哦。 接着在放一个深...
《Subnautica 2:异星水域》发布抢先体验首个大型更新,累计销量已突破500万份
2026-07-09UnknownWorlds今日发布《Subnautica 2:异星水域》抢先体验阶段的首个大型更新。此次更新基于玩家反馈,对多项核心玩法进行了扩展与优化,进一步改善了游戏前期体验。此前,游戏于5月14日开启抢先体验,并于6月初达成了全球累计销量突破500万份的里程碑。 《Subnautica2:异星水域》采用UnknownWorlds一贯坚持的“开放开发(Open Development)”模式,...
