开放世界动作驾驶游戏《Clutch》公布 前《极限竞速:地平线》创意总监打造
由前《极限竞速:地平线》创意总监迈克·布朗(Mike Brown)创立的独立工作室Maverick
Games公布了他们的首个作品:一款开放世界动作驾驶游戏《Clutch》,2027年春季发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S平台。
Maverick Games计划在6月6日开启的夏季游戏节开幕式上首次展示《Clutch》的故事,演员,世界,以及“风险”。
Maverick Games创意总监兼创始人Mike Brown在新闻稿中表示:“Maverick
Games汇聚了一支由汽车爱好者和驾驶游戏发烧友组成的梦幻团队,他们拥有数十年打造定义开放世界赛车游戏类型的经验。我们一开始的目标就是让《Clutch》将赛车游戏类型推向一个新时代,通过新型开放世界沙盒游戏玩法进行创新,并在我们热爱赛车游戏的根本要素上实现代际飞跃。”
关于这款游戏
《Clutch》是一款电影化的开放世界动作驾驶游戏,它重新定义了我们驾驶的意义。《Clutch》将带领玩家体验沉浸式的剧情,融合了职业赛道竞速和紧张刺激的地下竞速追逐沙盒玩法,在这里,速度与风格与高风险的追逐和惊险的逃脱交织在一起。
《Clutch》的电影化叙事和剧情驱动的战役是其动态开放世界体验的核心。游戏讲述了一对赛车天才兄妹在R1K系列赛中角逐的故事。R1K是一项历史悠久的赛事,一百年来一直是世界顶级车手的试炼场。在R1K的盛大场面之外,隐藏着一个名为“午夜联盟”(Midnight
Collective)的地下组织,成员们热爱炫耀自己的风格,追求极致的速度快感。当主角陷入困境,需要有人帮忙时,R1K的黑暗面也随之被彻底揭开。
在《Clutch》中,玩家将在一个鲜活的玩家对战玩家对环境的动作驾驶世界中,为了地位、声望和奖励而竞争,同时还要应对不断变化的联盟、不断升级的追逐和敌对车队。玩家将体验一系列精心打造和随机生成的任务和比赛,这些任务和比赛打破了现代驾驶游戏的固有模式,并在每个环节都挑战着玩家的创造力。《Clutch》的开放世界沙盒玩法,让每一次高速逃亡都充满震撼的动作场面和意想不到的混乱。
Clutch的专有物理引擎和深度车辆定制系统,让玩家能够打造兼具个性、风格和卓越性能的座驾。定制的深度远不止于个性化的喷漆或改装零件,它体现在拥有车辆的方方面面,增强了人车之间的联系。在Clutch中,玩家可以打造真正独一无二的梦想座驾,创意和最终成绩都将获得同等的奖励。
视频画面:
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