刀塔霸业无踪流玩法
刀塔霸业是V社制作的一款自走棋。现阶段,现阶段,刀塔霸业的平衡性并不能说非常完美,但是比起上述三个统治时代相比,要好了不少。我们渐渐的不再追求死都要玩这个体系的这种心态,而是转变为来什么玩什么的科学发展观。当然强势体系也还是存在的,比如我今天给大家介绍的冷门体系9无踪。
现阶段环境介绍
现阶段,出场率高的阵容有:
●骑士
●刺客
●猎人
法师相对来说出场率急剧下降,在高分局,一局一般只有一家玩法师,甚至很可能一个都没。
法师是一个中后期体系,现阶段法师在前中期难以***活,除非运气比较好,较早的形成体系,并且核心英雄达到两星,否则法师很容易在前中期掉血太多,而后期面临无法锁血的尴尬。
我们可以很明显的看出,现在出场率高的体系都是物理输出体系,而物理输出体系有一个天敌,那就是无踪(精灵)体系。
无踪体系介绍
无踪不同于刀塔自走棋的精灵德鲁伊体系,最大的区别就是德鲁伊这一点,由于无法快速到达3星,所以4德鲁伊现如今很尴尬,太费钱了。
而2德鲁伊现在却是极其优秀的存在,只需要2个2星,就能早早的在场上产生一个三星怪物。无论是前期的强势,还是后期的强度都刚刚好,2德鲁伊现如今都是极其优秀的存在。
我们再来看无踪的技能效果:
3无踪:+20%闪避
6无踪:+45%闪避
9无踪:+75%闪避
刀塔霸业的联盟技能是不叠加的(除了巨魔),所以6无踪仅仅+45%的闪避效果并不够用,特别是后期,像龙骑这种高物理输出的英雄,只要被喷上一口,就能造成成吨的伤害。
6无踪并不能克制物理体系。
而9无踪+75%的闪避,效果把群,物理输出几乎无法对无踪单位形成有效的伤害。
具体运营
前期核心英雄
德鲁伊:大树、小鹿、先知
精灵:敌法
刀塔霸业的运营与刀塔自走棋并无二致,开局优先2星棋子镇场。不用刻意追求联盟。
对于无踪体系,前中期的核心就是2德鲁伊和敌法。
德鲁伊只要一个能够2星,整体就十分强势。
而敌法又是前期十分强力的存在,只要有了这三个,其他的随便搭配几个2星英雄,就能够让你在前期保持连胜。
前期比较强势的英雄还有小小。小小同时兼顾优秀的物理输出和效果极佳的控制,以及不错的法系伤害。一个2星小小在前期也是保证连胜的存在。
中期核心英雄
风行者、圣堂、先知
20轮之前,我们的基本目标就是攒钱省人口,期间基本不会更换场上的英雄。
这时遇到的无踪单位优先拿取得有:风行、白虎、圣堂
风行即拿即用,高额的AOE法系爆发在中期是强有力的战斗力,最后记得给风行配增加回蓝的装备,风行唯一缺点就是回蓝慢。
先知2星就可以替换小鹿了,因为先知2块钱,所以比较难2星,而小鹿通常容易两星。
7,8人口可以上的单位不多,最好是2星的低费单位或者说船长、圣堂
船长在霸业当中依旧出色,稳定释放技能,配合小小控制拉满。
圣堂作为优质紫卡,配合无踪的闪避效果能够吸引对面后排输出。
要记得,在无踪里面,圣堂其实算一个肉的存在。
先知也算。
8人口时,凑成6无踪技能效果。配上你前期买的优质单卡即可。
此时不着急上9。
后期核心英雄
白虎、风行、圣堂、2德鲁伊
白虎是一个被忽视的英雄。
普攻输出不高,但是技能太厉害了。
眩晕+高额伤害,并且技能CD也特别快。
跳射还能够躲避大量的输出。
在无踪体系当中,除了2德鲁伊和敌法师、月骑以外,白虎是我优先3星的棋子。
优先级比圣堂还高。
3星白虎一箭1800
2星巨魔才2000血。
2德鲁伊和敌法还有月骑、白虎是优先升3的英雄。
其他除了圣堂刺客,升3性价比都不高。
记得一定留30块钱升9,当你极其9无踪时,立即升9。
即使有2-3个1星英雄也要升9.
因为9无踪相比于6无踪所带来的提升,比你3个两星的提升更大。
之后就是花钱提高英雄的质量。
站位选择
无踪由于是全员闪避,所以在站位上并没有太多要注意的地方。
肉的放前面,脆的放后面,整体阵容摆在最后两排就可。
记住刀塔霸业当中站位的一句口诀
打法师站对角,打猎人站同边。
打不过站对角,打得过站同边。
物品选择
大树需要防御型装备
月骑需要攻击型装备
无踪和德鲁伊本身又自带两个天赋。
所以我们的装备选择是这样的
第一梯队:
有钱人的烦恼》锁子甲》静谧之鞋》枯萎之石》加速手套
第二梯队:
走私犯=疯脸=生生不息》侵略者胸针》玲珑精华
第三梯队:
无踪目标》先锋盾=冰眼》梅肯=高级别罪犯
第四梯队:
黑皇杖=银月》红杖》狂战=辉耀=邪恶意图》刷新
第五梯队:
扩大阵容》强袭胸甲》血棘=冰甲》龙心
以上就是刀塔霸业无踪流怎么玩 刀塔霸业冷门体系9无踪心得分享的所有内容,希望这篇文章对你的游戏有所帮助。
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