近日《最终幻想15》前总监田畑端与SE前总裁和田洋一参加了关于“游戏的未来”的研讨会,讨论了各种问题包括AI创作。
在研讨会上,他们讨论了不适合游戏创作者的五种观点。其中之一是“我从未使用过生成式AI”。田畑端表示这种观点不适合游戏开发者,他继续解释说,生成式AI是2023年对游戏行业影响最大的因素之一。回过头来看,它对社会产生了奇特的影响。
田畑端还补充道,“要想成为一名创作者,就应该对利用新技术的可能性持开放态度,包括AI、VR、Web3和元宇宙。虽然你自己是否喜欢游戏很重要,但游戏创作是一个服务行业,只有为人们提供了满意的产品,你才能赚到钱"。
"例如,对于生成式AI,你应该尝试在其他人之前使用它,即使有免费版本,也应该尝试付费服务,你应该有兴趣去挖掘每一个新出现的事物。”
田畑端已不在SE工作了,但SE现任总裁桐生隆司(Takashi
Kiryu)曾表示,希望公司在今后游戏开发中更积极地使用AI,他表示:“我相信,生成式AI不仅能重塑我们的创作,更能从根本上改变我们的创作过程,包括编程。”
猜您喜欢
-
暴雪正在为一个未公布的新作招募6个总监
电子竞技外媒VGC发现,暴雪目前正在为一款未公布的游戏招募十几名员工。这些空缺职位包括6个总监职位,其中包括创意总监和叙事总监。 从职位描述中很难收集到关于这个项目的很多信息,但听起来它还处于非常早期的阶段。 自去年10月微···
-
《恶意不息》总监:更多游戏应该推出抢先体验
电子竞技由《奥日》开发商 Moon Studios 制作的 ARPG《恶意不息》于上周在 Steam 上推出了抢先体验。虽然游戏本身尚可,但是依然因为游戏的运行性能、平衡性和整体缺乏完善等问题受到了许多玩家的批评。 Moon Studios 对批评进行了迅速···
-
《小丑牌》开发者承认游戏代码很烂:全靠希望稳住
电子竞技《小丑牌》已经售出了超过 100 万份,成为了 2024 年最受欢迎的肉鸽卡牌游戏。然而开发者最近承认,游戏的底层代码是用“希望和梦想粘在一起的”。在会被许多程序员称为“噩梦”的游戏代码和一些展示在网上开始流传后,许多游戏开发者纷···
-
《蟹蟹寻宝奇遇》开发者被好评震撼:不敢相信是真的
电子竞技独立工作室 Aggro Crab 对于他们的新作《蟹蟹寻宝奇遇》获得的大量好评感到非常高兴,特别是考虑到工作室的开发经历了许多障碍,包括公司曾险后 3 次被小偷光顾。 在发布前的几个月里,位于西雅图的工作室发生了 3 起闯入事件。···
-
《庄园领主》开发者提醒玩家:暂时不要强行建城墙
电子竞技中世纪城市建造游戏《庄园领主》最近在 Steam 上成为了最受期待的游戏之一,有 300 万名玩家将其加入了愿望单。但是在媒体和内容制作者获得游戏评测版体验后,开发商 Slavic Magic 发现了一个问题,并提前警告玩家不要试图强行用非···
-
《最终幻想16》后吉田直树想从黑暗幻想中休息一下
电子竞技最近参与了《最终幻想14》和《最终幻想16》开发的 Square Enix 高级翻译 Michael-Christopher Koji Fox 在接受 MinnMax 采访时表示,两部游戏的总监“吉田P”吉田直树似乎也想从黑暗沉重的幻想故事里休息一下。 《最终幻想14》的···