近日有调查发现,近三分之二的游戏工作室在开发游戏过程中使用了AI。这是市场研究公司CIST代表游戏引擎制造商Unity对300多名受访者进行的一项调查得出的结论。
近日Unity在最新年度市场报告中表示:“在我们调查的游戏工作室中,有62%的工作室表示他们在开发过程中使用了AI,主要是为了快速制作原型、概念设计、资产创建和世界构建。”
据Unity的数据显示,游戏的平均发布时间从2022年的218天增加到2023年的304天。虽然学习使用有助于加快开发速度的新技术会带来挑战,但71%使用AI的受访工作室表示,这么做改善了他们的交付和运营。
38%的受访工作室表示他们不愿意使用AI,其中43%的人表示对AI有兴趣,但没时间运用。而24%的人称自己不具备使用AI的技术能力。
近日EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew
Wilson)表示,他希望在未来五年内,生成式AI能让EA开发效率提高30%,在7亿玩家基础上“至少”增长50%,并让玩家在其游戏上的花费增加10-20%。
猜您喜欢
-
任天堂社长称游戏开发资源持续扩充 加强外部合作
电子竞技在最新的财报发布会上,任天堂社长古川俊太郎就公司的游戏开发资源做出了重要说明。 古川表示,任天堂在过去几年中已经通过招聘应届毕业生和中高级人才等方式,持续扩充了游戏开发团队。相比于进行兼并收购,任天堂更倾向于依托···
-
玩家支持Tango工作室 《完美音浪》获大量好评
电子竞技自从微软关闭了 Tango Gameworks 工作室之后,该工作室的愤怒粉丝们开始在 Steam 产品页面中发表针对《完美音浪》《幽灵线:东京》《恶灵附身》及其续作的评论。有趣的是,虽然类似的粉丝运动通常会选择负面评论,但这些游戏在 Stea···
-
SIE成立了新工作室 前Deviation Games员工组建
电子竞技据外媒消息,SIE新成立了一个工作室,由前Deviation Games的员工组成。消息来自于领英上的一名前 Deviation Games员工Michael Anthony。 他在领英上写道:“嘿,我听说许多前Deviation Games员工在索尼成立了自己的工作室,正在···
-
EA CEO:生成式AI将彻底改变游戏开发 目标五年内构建更大、更沉浸式世界
电子竞技电子艺界(EA)CEO安德鲁·威尔森 (Andrew Wilson) 表示,其开发人员对利用生成式AI来加速游戏开发抱有“真正的渴望”。 威尔森在最新财报发布后的问答环节中被问及EA将如何计划在未来实施人工智能。威尔森回答说,该公司已经开始在···
-
Arkane老大批评Xbox关闭工作室的决定:太糟糕了
电子竞技Xbox将关闭《红霞岛》开发商Arkane奥斯汀、《恶灵附身》开发商Tango Gameworks以及Alpha Dog Games工作室。Arkane奥斯汀老大Dinga Bakaba公开批评了这一决定。 Bakaba表示:“这太糟糕了。请允许我提醒下那些看到这文章的高管,···
-
动视旗下工作室曾一度开发3D《大金刚》游戏
电子竞技《大金刚:热带寒流》推出已有10年时间,随着开发商 Retro Studios 忙于开发《银河战士Prime4》,这款 2D 平台游戏似乎不会很快推出后续作品。然而有趣的是,这款广受好评的横向平台游戏可能会被一款新的 3D 游戏所取代,并且是由外···